战魂铭人百度客户端
战魂铭人百度客户端是一款轻松像素风格的Roguelike动作类手机游戏,该游戏由百度客户端与游戏厂商共同开发,玩家们可以使用百度账号直接进行登录。该游戏整体的风格很像又大开大合的港漫,就是那种平时的普通攻击稀疏平常的感觉,而当角色释放技能的时候,就会将必杀技的名称重重地刻在屏幕上,且全身都透彻着中二热血的气氛,十分的带感。游戏特色1、多种不同的角色和各种不同属性的套装,可以任玩家去自由的搭配解锁惊人的战力;2、这个也是我在共研服的职业,小技巧呢就是挡住BOSS的攻击,然后队友来输出;3、游戏的画质是非常的不错,画风也是神秘而诡异的,游戏里面甚至有超多的装备。全职业玩法介绍目前战魂铭人对游戏装备这一块并没有设定开局可制作固定套装,所以一切的所谓成型固定装备流派在随机概率的作用下都只是偶然,更常见的是合理混搭起到最优效果,本着这样一种思路,接下来来说明一些稳定强势的玩法。当然,非常建议丰富装备系统,并能够在开图前带一件固定的核心装备,这样玩法就更容易成型。(新)商店随机系统更新后,大大降低了装备成型难度,已补充成型装备组合。①绷带妹:操作手感:4星 前闪速度慢;成型速度:5星 高频/一击都吃;华丽指数:3星 技能特效一般推荐流派:高频普攻/伪凤拳流娱乐流派:高频普攻(华丽兼实用)/靠背(低配老板龙卷流)技能搭配:高频普攻:主技能幻影风格3,次技能幻影伪风拳流:主技能凤拳风格2,次技能幻影;若高频普攻装备拿得多,转型高频普攻。靠背:主技能贴山靠风格2,次技能贴山靠装备:高频普攻核心装备保命:吸血牙/暴击回血项链/盾转生/生转盾控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)输出:火焰拳套/精灵王/镜子/纽扣雷/暴击全件/BB流/反氪金卡发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备成型装备:精灵王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜/幻影/撬棒或小金人伪风拳流核心装备保命:黄金甲/天狗石头/盾转生/生转盾控制:依赖次技能拉怪软控输出:蓄能手套/琥珀手链/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流减少冷却:沙漏/时钟/冷饮发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备成型装备:建议转高频,和上面一致;(普攻装备留待备用,如未出沙漏,需要转型)玩法:1)高频普攻绷带妹双幻影的好处在于裸装solo小卖部的猫猫拳,利用这样的优势,如果开局刷出来两件上述的核心装备,即可带走猫猫拳,然后平稳刷图,后期用熔炉找反氪金金卡。这种路线看脸。除非出了吸血牙,一般来说,小卖部猫猫拳不去碰,在正常发育的情况下,优先在小卖部找拳套和火精灵,其次找雷/冰/火精灵,有个例外就是纽扣雷/幻影,只要是平A路线的玩法,纽扣雷/幻影过度乃至boss表现都非常优异。找到输出装备后,就可以考虑找AOE装备过度,找保命装备了。这种路线就是普通的高频普攻路线,一般来说都可通关。2)关于高频普攻流风格的抉择。幻影风格2伤害确实高,但是打击频率较风格3低,并且由于存在击退效果,打击连贯性也比风格3低,所以权衡之下带幻影风格3。需要注意的是,风格3连续击打后,会出现击打无硬直,要注意控制节奏。3)何谓伪凤拳流呢?即前期用凤拳高AOE伤害清图,在捡装备的过程中,如果没有出沙漏或相关冷却装备,逐渐更换为高频普攻流。之所以这么操作,主要是因为凤拳流自身CD太长,如果没有沙漏,无法稳定打出输出。并且凤拳流风格2集中频率较低,无法很好的触发控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,凤拳流风格1打出1000+伤害,也没有后段伤害跟上,真空期实在太长。双凤拳流就不值得了,次技能凤拳流伤害不及主技能一半。4)绷带妹玩暴击流和BB流这得看脸,首先暴击流凑齐概率非常小(当然强度确实高,但是太欧,如果执意玩暴击流,更推荐猫猫拳无氧暴击出发),BB流双幻影出的概率也非常小(绷带妹这套强度就不太行,召唤流玩小飞机效果能翻3倍)。但是,在装备二选一是,另一件装备实在是太废,比如出了收音机的情况下,你还是别拿收音机吧,然后就看脸,别刻意去商店买,不划算,除非3出2这种情况。5)本职业特色为欧拉欧拉,为所以职业中频率最高的普攻流派。其它娱乐BD可玩性一般。②猫猫拳操作手感:5星 全程逮虾户;成型速度:5星 无装备刷图也无难度;华丽指数:5星 最高伤害担当推荐流派:高频普攻/一拳娱乐流派:O2(神仙流派)/龙卷流技能搭配:高频普攻:主技能无氧风格3,次技能回旋;一拳:主技能回旋风格1,回旋/主技能摇摆风格1000kg,回旋O2:主技能无氧风格3,次技能无氧龙卷流:主技能回旋风格3,次技能回旋普攻/O2核心装备:保命:吸血牙/暴击回血项链/盾转生/生转盾控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)输出:火焰拳套/精灵王/镜子/纽扣雷/暴击全件/狂战图腾/BB流/反氪金卡/图腾发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备成型装备:幻影/狂战图腾/精灵王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜 一拳流核心装备保命:黄金甲/天狗石头/盾转生/生转盾控制:依赖次技能拉怪软控输出:蓄能手套/琥珀手链/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流减少冷却:时钟/冷饮/沙漏发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备成型装备:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/满血暴击/暴击眼镜(+10%)/反氪金(+15)玩法:1)高频普攻玩法和绷带妹大致一样,在此可参照上述(PS:由于无氧特性,可选择锁血玩狂战图腾,极限锁血其效果堪比身揣300带反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的细节有:①第一件装备优先找保命;②适当时机运用回旋拉怪;③控制无氧开关节奏;④手速要快!A出最后一击伤害非常可观!2)一拳流的玩法和亚索的一斩流非常接近,但是技能特性比亚索好太多。首先回旋一击打自带后退闪避(无敌状态),并且次技能回旋有拉怪效果,还能打出高频攻击,并且起手动作和结束动作比亚索要快。然后来说一下一拳流细节。先说效果,在蓄能+撬棒的情况下,一拳200左右,暴击就不说了,如果合成炉出了琥珀和反氪金,暴击直逼1000(如果你敢玩玻璃人,啧啧,伤害就上天,回旋亲测最高已达1386,1000kg亲测天胡可达11000)。在保命方面,由于出色的技能回避机制与快闪机制,其走位几乎不吃伤害,所以霸体和低档远程伤害就足够了。其实这套不怎么吃冷却,两个技能轮着用,刚好还把蓄能和琥珀刷新,所以没有必要强找冷却。具体路线,优先找输出装备,前期不要solo小卖部猫猫拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以尽量前期多买装备,后期带走小卖部猫猫拳,去合成炉赌这两件合成装备。3)O2流。不得不说这玩法很神仙(我个人目前玩得最多的打法)开局不管有没有生转盾,直接双开,有生转盾直接找暴击和玻璃人,没生转盾(多数情况)找狂战图腾。基本上全程逮虾户,普攻一拳无暴击28左右,暴击60左右,配合猫猫拳快闪和高移动,个人觉得是目前可操作性最高,跑图最快的流派。龙卷流我就不用多说了吧,这玩意有手都会玩,视觉效果两个龙卷自然也不差。4)关于一拳流我写了两种玩法,一种是低冷却的回旋一拳,一种是高冷却的1000kg一拳,这两者各有优劣,两者从DPS来说,是相去无几的,低冷却释放技能容错更高,高冷却容错更低。不过相对而言,如果出了冷却装备,对高冷却的效果更明显,所以建议根据装备切换主要技能。更新日志战魂铭人百度版 v1.6.2更新日志紧急修复困难及以上难度时,日本、中国关卡不出怪的问题,请及时更新。新增机械主题关卡!搭乘机甲,挑战钢铁王座与白衣恶魔!新增六道之力——天人道、修罗道;新增领主技能-雷电增幅,击败曼陀林领主有概率掉落技能碎片;新增2盘关卡音乐磁带,挑战机械关卡有概率掉落;新增6个能力道具,来自道具征集活动。进行如下优化:-新增按键位置自定义功能;-新增灵巧模式开关,开启后可在普通攻击过程中转身;-优化信息展示,关卡内展示当前游戏难度;-增加屏幕震动开关。对一批道具进行平衡性调整。 展开
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