阴阳怪气
阴阳怪气手游的画面场景偏向于卡通版的画面设计,这是一款角色扮演手机游戏,化身为一名初次下山的茅山道士,遵循着道门组训,斩妖除魔,维护正义,庞大的地图任你探索,多种不同的副本任你刷新,极品装备随机获取。精心设计的NPC,挑战各大对手,击杀魔物,出于对老港片、老连环画、风水玄学、鬼怪文化等等的热爱,鼓捣出了这一个错综复杂的道家捉鬼世界。游戏背景这是一个不安宁的世界:明末乱世,妖孽横行。你,莫名其妙的成为了茅山道派的掌门人,却一穷二白,毫无主角光环,如何生存下去?刻苦修炼自然不必说;你还肩负着光大门派的任务,虽然看家功夫是驱邪抓鬼,但偶尔还是要放下身段做点倒斗的活路。幸好学过奇门遁甲和风水堪舆,否则一个不慎就死于非命。有人的地方就有江湖,身为修道者也无法脱离这个漩涡;都说人怕鬼,却不知人心比鬼更可怕。动荡的江湖,刁钻的NPC,你将如何应对?是坑蒙拐骗,是随波逐流,又或者登临庙堂,甚至左右皇帝治国的策略,来拯救这个乱世?最坑的是,死亡并不代表结束,轮回转世让你更加深刻的体验到生活的艰难;如果前世不积德行善,下一世还想做人可就难咯…….假如你认为这些挑战都不是事儿,那么欢迎进入阴阳怪气的世界。一幅变化多端,充满不确定性的画卷将为你展开…..游戏特色>>身兼数职的掌门人:从掌门到看大门的职位,全由你一人担当;为了补贴门派开销,你还得四处去摆摊兜售小玩意。当然,生意不好做,如果货物卖不掉,想想办法调查NPC喜好或者调整门派风水转转运吧---对了,不介意做奸商的话,可以放鬼恐吓NPC然后高价售卖护身符(损阴德的哟)。好消息是,一旦门派上了轨道,香火钱就会源源不断。>>“聪明”的NPC:多数NPC都有自己的性格和喜好,可以投其所好来获得情报甚至结为伴侣,也可以挑起争端从而渔翁得利,甚至改变竞争对手的性格从而兵不血刃的获胜,这就是秀脑洞的玩法了。切记,NPC也是会和你一同成长的,你的所作所为也同时在改变这个世界的格局,蝴蝶效应,你懂得。>>算卦占卜:除了忽悠NPC赚点零花钱之外,占卜下主角的日常运势也是非常有必要的。游戏中会出现多种随机事件,天灾人祸,宝藏陷阱桃花运都有,出门之前掐指一算,不要逆天而行,才能把日程安排的妥妥当当。>>转世投胎:不管是寿终正寝,还是死于非命,生命都会到尽头。上一世的善恶所为会影响下一世的运势,你选择的生辰会影响下一世的命数;你的技艺,功法,包括门派都将会继承下来,快来打造属于你的独一无二的角色吧!>>有钱能使鬼推磨:在副本战斗中,会遇到各种各样的鬼怪,击败他们可以解锁怪物图鉴,了解他们的生平故事和特长。抓获之后可带回门派当仆人使唤,还可以解锁稀有制作配方---付工钱就行。>>花样战斗:复古的操作风格,适合喜欢迎接挑战的你。和千奇百怪的敌人或者机关战斗,善用走位和堪舆技能,找到破绽,消灭他们!然后,把抓获的鬼魂封入装备中,可以获得五花八门的技能强化。但没有最强的套路,只有最强的玩家!收起用户评价游戏非常期待,不过看视频和介绍图,一是觉得这个是在一块长方形地图里打完接着进下一个长方形场景?这样地图时间久了很枯燥啊也比较局促,感觉怪都堆那一块地方挺拥挤的,最好是大地图,或者小块地图结合的大地图,每次进去随机分布增加点多变性!要是每次地图都一样就没惊喜了,倒斗之类的应该类似挖宝,这样每次都在大图的某个小板块出现寻找也是个乐趣,要得到罗盘才能挖宝,越靠近某藏宝地图提示越明显,然后再在小地图随机地方挖到,这样应该挺好玩,还有街道这样布局感觉有点!和影视作品里的古代街道那样就好了,人大屋子小这样看着总觉得太随意了,希望能带入进去,有带入感,是不是多参照点港片僵尸片林正英那些的,那种时代的一些元素,设计的更有代入感一点,游戏的玩法看介绍是非常好的,一样地图,怪物,街道,摆摊等这些布局和风格更融入一点,期待游戏测试 展开
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