三国志战略版日本版
三国志战略版日本版是一款全新打造的策略战争手游,玩家在此版本中可以和日本的玩家一起游戏,搭配强力武将与兵种一起结盟制霸三国。通过不断招募兵马,排兵布阵来逐渐将自己的势力扩大。值得一提的是:该作融入了真实战术体系与随机生成的战斗场景,玩家在对战是有可能前脚还是晴空万里,后面一刻就变得大雨倾盆,不确定的天气与地形因素极大的增加了游戏的可玩性和策略性。游戏特色1、玩家可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。2、玩家可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。3、玩家可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。4、玩家可以面对整个世界,感受战争的重量,感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化,一步一步开创属于你的历史。5、崛起的唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实。6、没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数。阵容选择攻略矢志以北,间军谋国。沮授的一生是可以受到很高的评价的。三国志战略版沮授黑科技阵容搭配是什么?有的像三国谋士沮授一样,精神的玩家肯定很想知道这个答案。因为在战略版里也是一个很受欢迎的武将。这也是因为他有着宁死不肯向曹操投降的矢志精神。同样他也向袁绍号召着缓图天下的计划,但袁绍这个人徒有其表,是听不进去忠言逆耳的。可惜了这一位忠心的谋士。沮授阵容搭配当然,这款游戏真的讲述了一个真实的三国。沮授最好的搭配还真是袁绍这一个庸主。不过抛开历史,只说游戏这样一个组合,反倒有奇效。袁绍的万箭齐发与沮授相配合起来,居然可以做到一边控制敌军,一边造成不少的伤害。这种既有伤害又能粘人的打法,对不少的队伍造成了一个很大的头疼。沮授可以去学习诸葛亮的草船借箭,或者是曹仁的八门金锁阵,这样可以让它免于在战场上瞬间被敌人集火消失。而可以对敌人造成他本身黏人的控制,这真是一种很强的黑科技呀。沮授介绍沮授总体来说是一位标准的智将,当他所有的属性升到满之后,也是有200多的智力的。不过沮授的技能是会给敌人带来控制的。但是其历史是悲壮惨烈的,当时他与好友田丰的计谋一并不被袁绍接纳,导致袁绍败走官渡,四世三公的基业崩溃一篑。事件战法一、铁骑驱驰1、战斗前2回合使敌军全体行动滞后,对敌军成功发动突击战法后降低敌军统率。2、新的遇袭效果可以对应先攻。骑兵兵种一直没有能全体获得先手的buff,这个遇袭虽然也不是获得先攻状态,但应该是起到类似的作用了。3、适用队伍:张辽队、吕布队、孙权队,跟虎豹骑搭配效果更佳。二、裸衣血战1、以自身无法发动主动战法为代价,前三回合获得90%的连击效果,降低自身及敌军一人40%统率,并提高双方降低统率值之和的40%。2、菜刀队爆发型战法,降低统率的同时会提高自身武力,但是这个武力不会太高。以双方200统率值计算,也就提高64点武力值,没有达到一个离谱的程度。此外3、在主动战法不多的开荒时表现十分不错。适用武将:孙尚香、马超、马云禄这种非常依靠普攻打伤害的武将,但是要解决好盛气凌敌带来的缴械以及武将的生存能力。三、引弦力战1、弓兵专属被动战法,普攻后有概率获得群攻效果,群攻伤害值跟马超自带战法差不多,若处于群攻状态则提高武力,持续3回合,额外叠加6次。2、这是一个欧皇战法,适合能高频次进行普攻的弓兵武将(太史慈、孙权、吕布)。脸好的时候武力叠加起来谁也挡不住,脸黑的时候还不如马超的自带战法。但3、是能高频次普攻的武将一般来说都会携带突击战法,以这样一个45%概率获得群攻状态的被动战法替代一个突击战法,孰优孰劣尚难定论。适用武将:太史慈、孙权、吕布、孙尚香四、刚勇无前1、受到兵刃伤害后,下个行动回合提高20%会心并使下个攻击的伤害提高65%。2、适合能稳定受到兵刃伤害或者稳定造成高额兵刃伤害的武将。乐进应该是最合适的武将了,每回合开始阶段稳定释放高伤害战法,由于增益效果会在下回合触发,因此吕布并不适合。适用武将:乐进、夏侯惇、甘宁五、敛众而击1、对敌方1-2人造成伤害,并有几率治疗自身,治疗量受武力影响。2、又是一个看脸的战法,35%的触发概率本就不高,可还有50%概率只能攻击敌军一人,在35%概率发动的情况下再有45%概率治疗自身,不得不说实在是太难了。个人认为实用性远不如落凤和纵兵劫掠。适用武将:高武力武将武将怎么觉醒1、首先进入游戏内,点击下面的武将2、选择其中一个武将,我们查看一下信息3、在这里可以看到觉醒的基础条件,等级和战法等级4、战法等级需要升级到最高,这里需要用到比较多的战法点可以用武将去转换5、在满足条件之后这里有觉醒的提示6、而提升的消耗是你同星级的两张卡牌,所以系统送的城卫多保留起来7、觉醒后战法位置就出来了,你可以给你的武将学习新的战法新版特性【三国志战略版日服2017.710中的新功能】2021年5月17日更新【新版本-“军争地利”】-地形升级:丘陵、湿地、荒漠、森林四大地形入局,新增暗道捷径-谋略升级:地形附带特效,进攻路线增加,需多加注意抢夺军事要地以下为具体更新内容:【丰富真实地形变量】依据真实三国地形分布特点,新增丘陵、湿地、荒漠、森林四大地形,并对行军形成不同影响:-丘陵:行军速度下降-森林:视野下降-荒漠:士气消耗加剧-湿地:承受更多不可回复伤害【全新兵种技能,增加谋略工具广度】兵种与地形的互动特技,所有玩家皆可体验-弓兵:在丘陵上驻守获得指令-伏击,进入隐身状态且能造成控制效果,不受湿地负面效果影响-骑兵:在荒漠中获得指令-突击,提升行军速度同时,伤害提升;且不受丘陵负面效果影响-盾兵:不受森林负面效果影响,在湿地时获得指令-盾墙,根据比例反弹敌人伤害-枪兵:无视荒漠负面效果,在森林驻守时获得指令-列阵,获得减伤效果【新增同盟建筑,进攻利器】-新同盟建筑-军阵:每个同盟仅可同时拥有两座军阵,军阵既定范围内,敌军主城九宫图八卦阵效果无效化【新武将】魏国-王双、魏国-满宠【新战法事件】水淹下邺、定军山之战 展开
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