三国志战略版gm版

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三国志战略版gm版是一款策略性很高的三国战争手游,玩家在此版本中作为游戏GM可以随意调整资源,快速建设城池防御、招募强力兵种来制霸三国。玩家再次所扮演的乱世主公,需通过自己的能力,联合城池之外的其他势力来发展本国经济,提升军事势力,沉浸式的模拟战场,加上三国名将的招募、养成以及地理位置的真实参与,真正的实现策略制胜。开荒攻略群雄逐鹿,精选武将战三国三国演义作为家喻户晓的名著,被无数人喜爱,而且很多人都有着回到三国时代招募武将文臣征战沙场、逐鹿中原的想法。近日,《三国志·战略版》这款以三国为背景的战略游戏引起了三国迷的注意,他完全满足了玩家在三国雄踞一方的愿望,而各位武将的高度还原无疑就是游戏的最大特色了,今天咱们来聊聊武将系统。《三国志·战略版》的武将系统从一开始的武将招募,到之后的武将进阶等都是相当全面的,武将在游戏内的发展空间极大,也比较多元化,使得玩家的游戏乐趣得到很大提升。武将简介:我们不难发现,《三国志·战略版》的武将共分为5个星级,而每位武将都具有各自的武力、智力、速度、统帅、政治、魅力这6项属性值以及其对各个兵种的适性。顾名思义,武力值高、智力高的武将适合领兵,他们在战斗中是出色的输出;统御值可以简单理解为该武将的防御高低;政治值的高低会影响将武将委任为主政官、贸易官、资源官时对资源的加成效果;魅力值则是影响将武将委任为寻访使、锻造官、驯马使时的加成效果;而兵种适性则是表示武将对该兵种军队的统帅力,且兵种间存在相互克制关系。除此之外,每位武将都有自己的体力,武将行动需要消耗体力,体力随着时间进行恢复;战法模式:在武将系统中,武将与战法搭配是游戏多样性玩法的重中之重。首先,战法分为自身与传承两种。自身战法就是武将本身已有的战法,传承战法则需要玩家将多余武将分解并把这个被分解武将的自身战法转化为传承战法。战法从功能性上可以大致划分为:输出、治疗、BUFF、控制四类。四者间的排列组合,衍生出了若干的流派;而关于武将与战法的搭配,这里面可大有文章。如果选择了合适的搭配,玩家在战斗中将无往不利。例如张宝的战法:【妖术】配合张梁的战法:【一举歼灭】这两个战法就可以完美搭配 做到输出的同时还可以使敌人进入混乱武将招募:从游戏的新手引导中我们了解了武将招募的操作方法,常规来说两种方式:氪金,或者花费铜币;当然还有寻访、任务、签到等获得方式值得一提的是:每12小时都能免费一次、半价一次氪金包,所以各位记得上线抽武将;而当获得了多个重复武将时,玩家可以有三种选择——1、将武将进行分解成传承战法;2、将重复武将进阶,可以获得属性点;3、将多余武将转化成战法点,用来升级战法。兵种克制与适性:拥有了心仪的武将,下一步我们需要组建军队。每支军队由一个主将和一到两个副将组成,前期武将搭配方面主要以高星级为主(统御值足够),其次再考虑兵种适性问题。骑兵克制盾兵、盾兵克制弓箭、弓箭克制枪兵、枪兵克制骑兵 、另外所有、骑、盾 、弓 、枪全部克制器械,输出也非常可观;例如 庞德,庞德的骑兵属性是A,弓箭属性是S,如果庞德出战所选兵种是弓箭 那么兵种则可以发挥120%的实力 如果出战所选兵种是骑兵则是发挥100%实力 以此类推 盾兵【B】则是85%,C级兵种适性则是 70%;新版特性【三国志战略版gm服2017.710中的新功能】2021年5月17日更新【新版本-“军争地利”】-地形升级:丘陵、湿地、荒漠、森林四大地形入局,新增暗道捷径-谋略升级:地形附带特效,进攻路线增加,需多加注意抢夺军事要地以下为具体更新内容:【丰富真实地形变量】依据真实三国地形分布特点,新增丘陵、湿地、荒漠、森林四大地形,并对行军形成不同影响:-丘陵:行军速度下降-森林:视野下降-荒漠:士气消耗加剧-湿地:承受更多不可回复伤害【全新兵种技能,增加谋略工具广度】兵种与地形的互动特技,所有玩家皆可体验-弓兵:在丘陵上驻守获得指令-伏击,进入隐身状态且能造成控制效果,不受湿地负面效果影响-骑兵:在荒漠中获得指令-突击,提升行军速度同时,伤害提升;且不受丘陵负面效果影响-盾兵:不受森林负面效果影响,在湿地时获得指令-盾墙,根据比例反弹敌人伤害-枪兵:无视荒漠负面效果,在森林驻守时获得指令-列阵,获得减伤效果【新增同盟建筑,进攻利器】-新同盟建筑-军阵:每个同盟仅可同时拥有两座军阵,军阵既定范围内,敌军主城九宫图八卦阵效果无效化【新武将】魏国-王双、魏国-满宠【新战法事件】水淹下邺、定军山之战 展开

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