地下城与勇士手游角色篇-散打刷图技能加点分析

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散打属于近战物理职业,爆发高,自带霸体技能buff,可以通过柔化加快技能爆发速度。散打技能伤害虽然强势,但是她的技能判定范围非常小,如果站位不好会导致空技能而丢失大量伤害,并且要求玩家对职业技能有一定程度的了解,不然胡乱柔化打断技能的伤害效果。在目前版本中技能比率较高,刷图能力很强,但是对玩家操作水平有一定要求。以下是小编在内测版本体验中总结的一些散打的加点想法和推荐,希望对想玩武神的玩家有所帮助。



技·能·改·版

由于技能点数基本是不够用的,以下是一些主要的刷图技能的伤害比率,玩家们可根据伤害差异和个人习惯来选择合适自己的技能。虽然官方并没有做说明,但是小编统计了一下两个版本的技能数据,相比上一轮内测,本期内测除了被动技能的数据以外,散打的所有技能比率基本都进行了小幅度的加强。虽然技能比率有所改动,但是对总体加点变化影响不大。


PS:目前技能栏存在一个小小的BUG,如果你已经学习了某技能的特性技能后,初始化技能点后重新学习该技能,即使未学习特性,此时的技能数据也是有特性技能加成后的技能比率,只有关闭技能页并重新打开,才能看到无特性技能加成时的数据


技·能·加·点·推·荐

武神加点方案主要爆发技能为主,冷却时间短且技能比率较高的小技能为辅。武神的爆发能力极强,推荐把关键的爆发技能都点满保证爆发时的输出能力,而小技能可以通过崩拳、碎骨、铁山靠等来补充爆发后的续航,爆发时要注意尽量把柔化次数让给高伤害的大技能。多余的点数可以选择爆发速度一般的升龙拳和纷影连环踢,保证在爆发后有伤害较高的技能清理小怪。

优先必满:武神强踢,闪电之舞,寸拳,强拳,霸体护甲

剩余推荐:金刚碎,纷影连环踢,升龙拳,铁山靠,下段踢,崩拳

特·性·加·点·推·荐
特性技能优先选择高爆发技能,其余点数可以按玩家理解自行选择,可以选择强化纷影连环踢,铁山靠来补充续航伤害,碎骨的冷却时间短在长时间的实战中也能打出很高的输出。也可以选择放弃这些技能,点更多等级的寸拳爆发,或者闪电之舞刷图清怪。具体加点情况玩家可以根据自己的习惯和想法而定。

优先推荐:寸拳,闪电之舞,金刚碎

剩余推荐:升龙拳,铁山靠,碎骨,纷影连环踢

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