无尽之魂

无尽之魂

动作格斗 运营 8627人浏览
无病毒 无外挂 绿色干净

无尽之魂简介

无尽之魂是一款大型的独立硬核游戏,Lowpoly风格的ARPG。游戏设计了庞大的剧情,以不同的章节形式展现,游戏之中每个角色都有专属的剧情以及不同的成长路线,游戏难度偏高,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都猛的丧心病狂。玩家可以在此不断的提升自己的能力,游戏之中还有众多的服装以及挂饰,完美展示你的美,游戏之中还有超多的任务等你完成,喜欢的玩家赶快来下载吧。

游戏特点

1、自由选择存档点

游戏设置了存档功能,玩家可自行选择存档点,卡图过不去时,选择存档下次再继续挑战。

2、硬核游戏,考验操作

纯技术APRG,游戏难度偏高,极其考验玩家的操作水平,每个关卡的BOSS都猛的丧心病狂,需要足够的技术和沉稳的心态才会打败BOSS,通过试炼。

3、多种职业

游戏内设多种职业,每种职业都具有自己的特性,选择自己喜欢的职业开始冒险。

4、丰富的武器

游戏内有丰富的武器供玩家选择,不同的武器有不同的技能,玩家可根据实际操作情况灵活切换武器,策略应敌。

5、丰富的副本

每个副本里的BOSS 都很凶猛,且类型各不相同,打败BOSS可随机掉落传奇武器,惊险又刺激。

职业

该游戏中共有六大职业,分别为骑士、佣兵、战士、弓箭手、双剑士、巫师,每一个职业都是有自己的特点和玩法,需要玩家们要多加熟悉他们,这样在游戏中就可以好好的玩耍了!

骑士 佣兵 战士 弓箭手 双剑士 巫师 点击查看:无尽之魂职业攻略大全

哪个职业好

其实角色的选择没有那么重要,主要是前期基础属性的加成,后期完全看你自己属性加点来决定职业,如果是刚入坑的魂友,还是推荐战士,前期应该算是最好使的角色,如果想养生还是推荐法师,成长空间很大。

【骑士(片手剑)】

推荐新手使用,因为基础生命值和防御高,可以先用来熟悉第一关的小怪和boss。

骑士技能有无敌和加防,缺点是前中期伤害低,基础属性值不好,除弓箭外的副武器不容易用,因为属性点低,所以经常达不到武器武器装备要求。

【战士(重剑)】

翻滚距离短,伤害高却迟钝(不使用bug)。有超大的攻击范围,能让他先一步击中敌人,让敌人进入僵直状态,给自己创造良好的输出环境。

【佣兵(长剑)】

佣兵十分好用,好躲避,有伤害,攻速中,防御中,佣兵以叠buff为主,召雷剑可叠加麻痹;火属性技能叠加燃烧。长剑武器要求同等的攻敏属性才能装备。

【巫师(书)】

巫师自带专注技能持续回蓝,但开始第一关建议用自带副武器长剑,因为法师普攻和技能前摇长。

【双剑士(双剑)】

双剑士最灵活,用双剑无法防御,以灵活且高连击高暴击受多数大佬喜爱。

【弓箭手(弓)】

弓箭手手长属性平衡,但第二脆,且比较好转其他职业,弓箭射完就阳痿射不了,所以要去商店买箭且带上一把副武器,弓箭手加敏和攻击,所以和长剑很合得来,而长剑叠完buff后用远程猥琐,岂不美哉。

关卡攻略

游戏中有不少的关卡,其中就是第三关和第五关对很多玩家来说是比较难,很多玩家都是卡在了这两个关卡,下面就带来这两个关卡的相关内容,一起来闯关吧!

第三关

第三关相对于一、二两关来说难上一点,但只要找对方法,还是挺简单的。

通关前准备:把全套的绿装做好,能挡得住boss两三下,容错率足够了。等级是越高越好,点数加在力量或者技巧。

小怪难点:boss前最后一波小怪,数量众多,其中有一个骷髅法师,他的技能可以令其他小怪复活。拉到boss区域后优先击倒。

boss难点:此关boss共有两个阶段,第一阶段看则凶猛无比但也有迹可循,他的攻击无非就那么几个非常好躲,看好攻击间隔即可,要点就是boss出了技能大风车后可上去肛一波之外,其他技能均不作攻击。boss爆气后进入第二阶段,第二阶段比第一阶段的攻击更加频繁,另外增加三个技能,冲撞、剑气、以及突刺起跳斩。要点和第一阶段一样,找准大风车后的空隙攻击即可。

点击查看:无尽之魂第三关boss技巧玩法

通关视频

通过语言描述表达不出什么,需要通过视频来观看,通过视频尽情观看。

第五关

这关的难点主要在刚开始不熟悉boss,没有掌握打法,在打这关前可以先把商店升到3级(需要1500魂),把蓝色套装做好会轻松不少。

开场齐齐整整的史莱姆一家,只需要清理就可以了。然后boss出场前要尽量靠近,boss出场在地上的方形阴影处,贴近后boss一出场就会对玩家使出爱的抱抱,躲过去再近身狂砍五下,别贪刀,然后马上后退两个翻滚距离。

这样开局就能消耗掉不少的血量,也不用闪那么多技能,特别是火球,一个不小心就诈和。

近身躲技能边消耗血量,接近半血boss会上天,然后甩下四个蛋蛋,此时要解除视角锁定快速清理掉蛋蛋。优先清理黄色(激光相对比较难躲避)清完四个蛋蛋boss会落地,陷入短暂的弱势期,这时疯狂攻击直到没有力气。然后有技能再放个技能,之后气力值也恢复了点就马上拉开距离,拉到最远相对。之后静等boss放两波技能后迅速近身攻击,最多三四下闪避再会拉。把残余血量收割,打完收工!

点击查看:无尽之魂第五关卡萨斯大祭祀玩法详解

第五关视频

只有通过视频才能更好的理解上面的文字,希望通过视频可以更好的进行通关。

技能

技能怎么得

在该游戏中,技能是十分重要的,玩家是可以自由进行搭配的技能组合,这些技能都是怎么获得的呢?什么关卡中会掉落什么技能?

由于爆率关系,有些技能可能会遗漏。

第一关boss:

主动:专注、魔法盾、盾击、雷击术、后跳步、肩撞、骑士之魂、战意上升、圣光祈祷、弹射

被动:魔攻上升小、魔法上升小、魔防上升小、攻击上升小、防御上升小、体力上升小、必杀上升小

第二关boss:

主动:专注、魔法盾、盾击、雷击术、后跳步、肩撞、骑士之魂、战意上升、圣光祈祷、弹射

被动:魔攻上升小、魔法上升小、魔防上升小、攻击上升小、防御上升小、体力上升小、必杀上升小

与第一关完全相同

第三关boss:

主动:专注、魔法盾、盾击、雷击术、后跳步、肩撞、骑士之魂、战意上升、圣光祈祷、弹射、连续斩、怒意咆哮、召雷剑、蓄力冲刺

被动:魔攻上升小、魔法上升小、魔防上升小、攻击上升小、防御上升小、体力上升小、必杀上升小、坚韧

第一关基础上新增坚韧 连续斩、怒意咆哮、召雷剑、蓄力冲刺

第四关通关:魔攻上升小、魔法上升小、魔防上升小、攻击上升小、防御上升小、体力上升小、必杀上升小、坚韧

全为被动,无主动

第五关boss:

主动:专注、魔法盾、盾击、雷击术、后跳步、肩撞、骑士之魂、战意上升、圣光祈祷、弹射、连续斩、怒意咆哮、召雷剑、蓄力冲刺、雷之弹射

被动:魔攻上升小、魔法上升小、魔防上升小、攻击上升小、防御上升小、体力上升小、必杀上升小、坚韧、属性上升(中)

第三关基础上新增主动:雷之弹射,被动:属性上升(中)

装备

该游戏非常的硬核,所以需要很多的装备来提升自己,装备不提升,那么在游戏后期进行闯关,攻打boss是非常难的,其实装备给我们带来的好处还是非常多的。

二级商店:(开局可升)

三级商店:(通关第三关可升)

四级商店:(通关第四关可升)

五级商店:(通关第五关可升)

点击查看:无尽之魂装备大全

加点

在游戏中,每一个职业都有特色的技能属性,职业加点是非常重要的,但是有很多玩家都不是很清楚这些职业怎么加点,尤其是在面对boss的时候,下面一起来看一下怎么加点。

骑士加点

玩家们在游戏中首先要确定自己玩什么武器,再决定加点,因为不同武器的属性要求是不同的,首先气力是肯定要加的,这决定玩家们的翻滚次数,前期最好加到9以上,其次就是耐力(片手剑要求属性),力量(重剑要求属性),玩家们在把气力加到9以上后,可以先留点,看出什么装备再决定加点。

佣兵加点

气力加到10以上,然后根据武器需求分配力量和敏捷。

双剑士加点

由于双剑没有防御技能,因此闪避就尤为关键,推荐玩家们前期多加气力,后面的话以加力量和技巧为主。

战士加点

战士在一开始的时候是完全不缺伤害的,因此可以先去加气力,把闪避这个方面的短板补起来,剩下的点数,如果玩双剑建议点技巧,片手建议点耐力。

弓箭手加点

围绕气力,技巧,力量进行加点

巫师加点

在将气力加到10以后,全部加精神。

商店

由于游戏的硬核程度,有些玩家对战起来会比较吃力,需要很多装备和道具来武装自己,但是都是需要去商店进行购买,若是想要装备的等级越高,就需要将商店进行升级,商店只有升级了才可以刷出高品质的装备,才有效提升玩家的战斗力。

想要商店升级,要么就是需要拥有很多灵魂;要么就是需要玩家能够进行足够的闯关,闯关越多,就越容易进行商店升级,目前就只有两个可以进行商店升级的方法,

游戏玩法

玩家首先需选择自己喜欢的职业开始冒险。

不同的职业技能效果不同,玩家要仔细研究自己角色的技能,对敌时谨慎释放。很有可能你一个技能的失误就导致你丢了性命。

捡装备要理智,不能一掉落武器装备就冲上前去捡,不然很可能直接被一套带走。

收集核心武器和资源,强化角色,助你称霸整个地图。

相关游戏

硬核游戏一般都是有着一定的难度,对于很多高级玩家来说,硬核游戏才是最适合他们的,上手门槛超级高,难度往往疯狂虐心至极,这样玩起来才更有成就感,一起来看看都有哪些硬核游戏吧!

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【安卓版本 1.025 中的新内容】2019年04月30日更新

全关卡开启!!

新的内容正在制作,现在在做联机,联机 = = 重做。

1、添加暂停按钮(在设定界面中开启)

2、添加自定义Ui图标(在设定界面中开启)有一个小小的BUG,如果出现位置错误时,复位一下设置。

3、重做了弓箭手,加入了天赋技能“惊弓”妈妈再也不用担心弓箭手没有弓箭了。

4、重做了翻滚、双剑士加入了滑步,取消了后跳这个设定。

5、添加了双剑技能“调整姿态”。炎之骑士和钢之骑士有几率爆出。

6、批量出售道具。

7、只有在战胜BOSS后,下一次战斗BOSS才有几率狂暴。

8、修复了一些和攻击有关的BUG(继续排查中)

9、修复了换技能减少技能CD的BUG。

10、钢之骑士表示骑士的尊严,拒绝被风筝。

11、我感到玩家的智商对我进行了压制,第三关BOSS不再会被拉出门,未进入战斗时,也不会受到伤害。

12、修复了一些技能BUG。

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无尽之魂截图

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