我的战舰手机版

我的战舰手机版

模拟经营 运营 6941人浏览
无病毒 无外挂 绿色干净

我的战舰手机版简介

《我的战舰手机版》是一款主打沙盒自由创作的模拟经营手游,在游戏中,玩家们可以尽情发挥创意,打开脑洞,拼装组成各种各样的机械。不论是赛车、飞机、轮船还是高达、星际战舰、变形金刚,只要有想法,就能在游戏中将它付诸现实。玩家通过对拼装结构及多种物理参数的调整,使之符合现实状况,才能够让自己的机械动起来。快来让你的脑洞突破天际,打造自己的专属战舰吧!

手机版特色

1.这是一个强大的沙盒世界,玩家可以在这里自由的进行建造,收集更多的材料制造你的武器;

2.超过瘾的星际战斗,和你的敌人们不断的进行战斗,每个入侵者都会被你击败;

3.拥有AR技术,更高难度的机械制作效果,超有质感的重金属感觉,更逼真的建造体验。

玩家作品展示

多功能飞行物,每个手指都可以单独操作比如做出炸弹什么的都可以,PVP很强力对地有炸弹,对空有机枪,对小型敌人有着致命打击(直接捏爆),对薄甲敌人可以直接拍爆,如果你想可以把敌人抓到空中(仅限体型差不多的)丢掉擂台外,目前只想研发出食指武器中指武器和掌心武器。

阶段分级

一级:会做一些简单机械,能初步了解部分零件并简单使用部分零件

二级:能基本认识各种零件并熟练使用大部分零件,能做一些常见的机械,但性能不太稳定

三级:几乎能熟练使用全部零件,会做一些性能稳定的机械,并且能对外观进行简单蒙皮

四级:对于各种零件的使用非常熟练,能够做出稳定且比较复杂的机械,能使用一些常用技术,并且能对机械进行不错的蒙皮

五级:能够很快的做出稳定又复杂的机械,且外观非常细致,对各种技术能熟练使用,且能研究一些小科技      六级:能够高效率的做出把性能与外观结合的机械,并且拥有一些独门技术,对于各种零件有一些独有的用法

七级:熟知所有已知技术且能熟练使用,对于游戏已经有了自己的看法

游戏更新

【iOS版本 1.2082 中的新功能】2019年04月19日更新

逻辑系统方面:

将之前的事件触发动作系统扩展为基于逻辑编辑器的全功能逻辑系统

支持条件,循环,延迟执行,零件功能调用,注释,多种系统功能调用,数学函数,自定义UI绘制,支持自定义方法,简单的调试输出功能

支持跨战车代码复制黏贴

大部分零件增加逻辑调用

旧的逻辑功能自动翻译到新逻辑系统

逻辑中支持动态创建按钮,文本框,绘制圆和方框

功能类零件增加是否显示控制键动作

激光支持使用逻辑设置跟踪目标类型:支持 核心,任意,激光三个选项

转轴和铰链的逻辑增加转动方式选项 相对每秒 绝对 相对(无视帧率) 三种

增加功能类零件的读取位置,读取血量功能

增加激光的读取是否检测到敌人功能

增加颜色设置动 得到跟踪目标坐标动作

设置探测时间间隔方法(默认0.2秒)

所有功能型零件支持开始和每帧运行事件

增加摄像头开启关闭动作

探照灯增加设置颜色动作

光剑增加设置颜色动作

烟囱增加 开启关闭动作 颜色设置动作 大小设置动作 持续时间设置动作

彩带增加 开关逻辑 设置持续时间逻辑 设置尺寸逻辑

炸药桶增加自爆动作

武器类增加子弹持续时间设置动作 射速设置动作 炮力设置动作

反重力增加升力设置动作

磁铁增加设置是否自动吸住物体开关 判断是否吸住物体开关

活塞和液压杆的逻辑控制改为绝对位置,范围-1到1

核心增加读取能量动作 读取最大能量动作

新增任务系统

增加每日任务功能(每日登录、首充奖励、时间段签到、分享)

增加邀请码功能(被邀请玩家使用邀请码成功登录有邀请提示,充值后即邀请成功并邮件提醒邀请者)

PVP方面:

增加核心能量槽,会随时间慢慢恢复,武器射击需要消耗能量槽,避免很多武器开局齐射过于imba问题

地图设置增加能量最大值和能量恢复速度设置

增加能量球产生器建筑,定时产生能量球,核心触碰后可以吸收

地图增加是否掉落零件开关,关闭时连接在一起的零件整体计算血量,解决破碎卡顿问题

核心最小尺寸限制到1

零件尺寸小于1的,血量和体积成正比

pvp普通模式改为远程武器数量无限制(通过能量系统平衡),地图增加障碍物和能量球

增加一个高级模式,和普通模式的区别是支持逻辑系统

pvp地狱模式改为无任何限制模式,无能量系统限制

提高自动匹配加入房间成功率

武器攻击力和零件血量平衡性调节

去掉喷火器对自身伤害

优化方面:

增加部分武器和装饰

近战武器无视韧性,避免使用轮胎当做防御

零件列表有昵称的显示昵称并排序

选区工具中断时执行取消选中

增加零件详细描述信息

视角缩放改为按比例而不是固定距离

逻辑中相同别名的零件加上数字后缀进行区分

bug修复:

fix 调整关卡光照会有影响主界面bug

fix 钢筋或弹力绳长度为0时保存会导致逻辑中的零件动作流失bug

第一个引导中选中核心不再显示属性面板,避免玩家旋转核心

fix 部分玩家挑战关卡无法保存战车bug

fix 选区工具复制零件后无法移动零件bug

【安卓版本 1.1974中的新功能】2019年03月20日更新

客户端更新内容:

新功能:PVP联机对战模块,支持房主选择自己或他人编辑的地图,地图设置中可以指定联机规则,当前版本支持1V1,后续会支持更多人联机

重新配置新手车,增加可联机使用的战车;

功能修改:

关卡设置战车限制改为类型数量限制

地图设置增加炮力限制(包括炸弹力量)(默认10),射速限制(默认10),炸弹爆炸范围限制(默认10)

关卡设置添加弹药箱、激光数量限制

地图设置中增加战车血量系数设置

激光探测器支持和粗细一致的探测宽度

激光探测器不再被自己的零件挡住

激光探测器宽度限制到1000

大幅度提高激光探测器效率

主动轮支持隐藏按键

添加逻辑事件零件列表排序

添加速度计、高度计逻辑事件(大于/小于)

逻辑事件零件选择添加搜索

添加建筑连线触发ai出发点功能

主动轮增加逻辑动作带参数

弹力绳、钢筋添加缩放

去掉推进器推力限制

战车编辑器中箭头和转动圆环的开启状态存档

战车编辑器增加单击零件图标后快速点击战车添加的模式

钻石框增加加号

主页点击钻石跳转商店购买钻石界面

关节类增加逻辑事件,可以设置调用时的参数

喷气发动机增逻辑事件

激光增加对战车、建筑、地面的检测开关

激光增加限制跟踪范围

地板方块高度范围改为与尺寸成正比

体验优化:

大幅度优化测试时变色板和透明板的效率

零件种类超出限制提示具体数字

主动轮默认操作模式改为坦克式

引导调节,战车编辑部分不再作为强制引导

关闭编辑时关闭连续删除/隐藏

战斗中视角距离范围改为和战车大小相关

战车编辑器中限制拖动箭头可以移动的距离

当战车位置时偏离中心时战斗中自动将中心点对齐

钢筋、弹力绳连接未完成不保存

商店抽奖未拥有的显示灰色

商店零件滑动、长按不弹出购买界面

摄像头的预览窗口挪到右上角

主动轮控制控制选项增加一个坦克方式控制

公告面板文字改为左对齐,减小字体大小

bug修正:

修复战车编辑器中关闭游戏,有可能造成回档bug

修复零件数超出上限bug

修复连续删除/隐藏时拖动核心中断bug

修复地图中有ai并且ai的关节没有连接时测试服地图无法选择战车bug

修复查看其他玩家关卡列表报错bug

修复部分关卡设置无敌后无法载入bug

修复删除逻辑动作零件后事件依然显示动作bug

修复未拥有的零件可以复制bug

修复磁铁破碎瞬间碰到东西产生空间锚bug

修复部分战车打掉一个零件就全部碎裂的bug

修复主动轮绿色标记位置错误bug

修复部分手机切换到编辑器后会卡顿一段时间bug

修复战车测试模式点击退出会卡顿bug

修复部分有ai的地图无法进入测试bug

修复修改零件位置重心不变bug

修复关注列表取消关注后显示重复bug

修复部分情况下断网自动重连后主界面变暗并无法点击

修复车轮没连接时参观机械报错bug

修复编辑器中拖动零件出来后再拖动回到UI上松开会产生无法选中的零件bug

修复关注好友超过20显示重复bug

修复地图中的ai战车数据被清空后,地图无法打开bug

修复选区复制后,逻辑事件仍然指向旧零件的bug

修复打开高精度滑动条面板后滑动条归零bug

修复战车编辑器中撤销后关闭游戏不会保存撤销后的存档bug

修复购买复制品主页图纸截图丢失bug

修复主页左边图纸拍卖中双击可编辑bug

修复参观他人战车时,第二次点击操作键无效bug

修复部分被动轮无法黏连bug

服务器更新内容:

1:保存玩家的名称;

2:大奖赛游戏服预处理排名;

3:PVP房间管理;

4:图纸到期时通知在线的玩家;

5:优化建筑点赞计数;

6:修复图纸交易时,买家收到领取邮件的问题;

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我的战舰手机版截图

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